101105337 發表於 2013-8-7 01:10:40

3ds max算動畫檔 很慢!是電腦配備太差了嗎?

如題 算2000格的動畫檔 跑了20幾分鐘!
誰能救救我阿告訴我問題出在哪!!!
跑白模 面數6萬出頭...電腦是桌機配備i7 gtx650顯卡 記憶體8g !
這樣的配備 跑這樣的時間及格嗎?

eilirho 發表於 2013-8-7 16:23:04

本帖最後由 eilirho 於 2013-8-7 17:06 編輯

有位很棒的設計師曾說過,算圖就像是在一種練習去管理要使用多少的電腦資源來模擬真實效果,而成本就是時間跟金錢。

快慢這種標準實在很主觀,而且這還有關場景的複雜度,

2000格的動畫檔跑25分鐘,
一格差不多45秒
電影一格可能動輒數小時到數天,這樣比起來你的是見鬼的快

假如跟一些即時算圖軟體比較來,45秒又不一定會夠快,
而且回到比較現實的問題,
算圖的快慢還牽涉到燈光Rays數量、陰影的sample數質、材質的計算(反射折射等)、算圖引擎的設定(如GI)等等

101105337 發表於 2013-8-7 23:44:37

歹勢!我新手 看謀!
不過還是很感謝你的回覆!
再來就是 我的模型 有陰影 無貼任何材質 也沒打燈 算徒好像是用   MAN透RAY    下去執行的!
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