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[分享] 學員專訪:走向趨勢!AR×3D APP設計一舉奪獎!

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發表於 2018-8-10 09:23:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
文:IKEA編 圖:宅毅客_魔菇部落APP /學員汪承榮提供



原文網址






專訪彰化學員汪承榮
培訓課程:遊戲美術人才培訓專班
推薦課程:遊戲美術設計師2D美術設計





自覺學習 奠定參賽基礎

就讀中州科大多媒體遊戲系的承榮,大二時,開始懷疑學校所上的課程,會不會與業界需要的水準落差很大,為了能培養業界水準的實力,決心開始進修有關遊戲設計的相關課程,剛到聯成電腦學習時,老師的教學內容,著實令他大開眼界,使自己有奮發向上,努力學習的想法,也因此奠定下扎實的基礎。


圖說:宅毅客_魔菇部落APP (2D場景平面圖)/學員汪承榮提供



3D製作啟發靈感 挑戰魂爆發!

2017綠遊農場智慧導覽遊程創意競賽,屬於全國競賽,除了能磨練實力外,比賽獎項也十分豐厚,系上同學們幾乎都組隊參賽。隨著老師的規定,每周各組皆需上台報告製作進度,很早就已完成作品的承榮,原先只差上架,但在某次報告分享中,發現有同學的作品是以3D方式呈現,驚艷的同時也勾起製作3D的靈感『我想挑戰看看,而且感覺這也比較符合我們系的宗旨!』

最終比賽結果;組別『宅毅客』以無人導覽、3D擬真、AR擴增實境等特點,一舉奪下「行動APP遊程組」第三名!


圖說:宅毅客_魔菇部落APP (3D場景上視圖)/學員汪承榮提供


►其他推薦課程:Unity 3D跨平台遊戲製作Android APP開發設計C#遊戲程式設計



比賽激發團隊成長 作品會『做』也要會「說」

『當隊長是很辛苦的,你不能挑自己不會做的給隊員,自己也要清楚流程、格式、順序…等,而且在分工上也需一清二楚』擔任隊長的承榮可以說是此次的美術擔當,與負責程式的同學相互配合,從中也發現任憑有天馬行空的想法,終歸需要思考實際面『程式寫得出來嗎?這做得出來嗎?』在這一來一往的溝通磨合中,隊員間著實成長不少。而隨著製作完成,評選的過程其實也是另種挑戰,展現成果的同時,每位參賽者也要學會表達自己的作品;包含理念、特色、優勢等等,既要能符合市場又需打動評審,這都是需要一步步磨練出來的!


圖說/宅毅客_魔菇部落APP(導覽示意圖)/學員汪承榮提供



站在巨人的肩膀上 成長來自於請教


『老師的話要聽!』承榮說聯成的老師大多來自於業界,很多的經驗談都是對實務上十分有幫助的!在這次比賽中也向教授3dsMax的鄧禮銘老師請益,順利將場景建築的線條降低,讓畫面在跑的時候變得十分順暢,也學習如何將物件一體成形、如何使用UV貼圖、如何製作3D人物等等。因此最後特別想感謝鄧禮銘老師、章朝南老師,陳勝豐老師、彰化分校小白老師,謝謝你們!總是不吝對學生付出滿滿的熱忱與指導!


圖說:宅毅客_魔菇部落APP (AR掃描說明)/學員汪承榮提供



『認真努力,一定會有成果』

整段訪談的過程裡,感覺得出來承榮在比賽投注滿滿的熱情,不論是對作品或是自己的努力,言談間都充滿著自信,在全國競賽的初期,有先進行業者內部的評選,『宅毅客』因符合市場趨勢等特點,廣受業界好評並獲選為第一名,但他也透露其中有組參賽同學作品十分優秀,卻因初選時沒有獲得名次,沮喪下就放棄全國競賽,讓他覺得非常可惜『認真努力,一定會有成果』這種成果不見得是比賽的獎項或名次,而是努力後的自我成長,以及那些無法取代的寶貴經歷。


圖說:宅毅客_魔菇部落APP (問答操作說明)/學員汪承榮提供



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