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[作品] 彰化分校0217 夜間MAX作品繳交區~3/17前繳交截止

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發表於 2020-2-17 21:23:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
範例如下:
學號:100123456
姓名:林珊渝
作品:1~3張(請上傳圖片檔[jpg, jpeg, gif, png, bmp])並 請敘述作品名稱
心得350字:上課心得& 設計理念
發表於 2020-2-17 21:59:05 | 顯示全部樓層

學號:104316494
姓名:李欣柔
作品:
心得350字:材質與配色是上課軸心,以打燈光最花時間,天空光與太陽光的亮度角度折色與隱藏等,多少窗打幾個天空光,天花板也打光,太陽光只需要一顆即可,接著架上攝影機各種角度皆可盡可能多打幾個並固定與隱藏攝影機,再將大範圍的空間貼上材質,並調整其光澤與反射等讓模型逼真些,不斷重複著相同的貼材質上材質調整材質,直到每總都好了,變可將v-ray作渲染將總總設定完成後,即可有休息時間等待每個角度的出圖,完成後上之白膜切記白膜一為全白,白膜二為半透明用在透明材質上,上完白膜後,即可在休息等待渲染出圖,最終結果便是使用ps功能將其美化修圖一番,依照老師所言不會畫無所謂,但要會上材質與燈光和出圖,是比較重要且有用的,雖然覺得有些奇怪但也確實這方面學的比較多,繪圖方式非常少見與少用,總之已做完該作業也沒什麼好擔心的了。

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發表於 2020-2-18 13:06:17 | 顯示全部樓層
本帖最後由 104899845 於 2020-2-20 17:46 編輯

學號:104899845姓名:梁詠翔
作品:附件
心得:剛開始學習3DMAX,所以不太熟練,打光有問題問老師,都會耐心解答,這次用的VRAY材質依照老師過去指導的設定加上參考網上論壇和一些youtuber的教學。客廳的單人沙發由於太陽光直接打在上面貌似有點亮的顏色怪怪的,有待改進,木製畫框的表現也不是很突出,因為墻紙是淺色,所以希望家具顏色深一點,貌似對比太強烈。打光的部分還是有點不行,導致畫面整體偏暗,所以後面用了PS提亮了,還弄了窗外風景,但是感覺廚房那邊是白天,客廳這邊光線偏傍晚,還有踢腳線顏色沒統一,希望以後注意點。比較滿意的地方是,沙發的材質和木頭的材質,用了四種木頭材質,,不鏽鋼的部分因為光線問題表現力不夠好,比較麻煩的還有書籍的貼圖,陶瓷部分,白色的反光不清楚,用餐椅的坐墊用跟沙發一樣的材質,但感覺質地很硬,已經沒什麼可以吐槽了,總體是滿意的畢竟第一次自己上材質,不滿意的地方未來再說吧,完畢。

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發表於 2020-2-19 21:12:17 | 顯示全部樓層
本帖最後由 104922885 於 2020-2-21 19:11 編輯

  本身雖然是做裝潢的,在大學時對3D MAX也有點初步的認識但沒有深入去了解,隨的作裝潢的時間久了,對設計圖也稍微有一點了解,但還是不是很懂,所以才選者在來進修上課。  對作品設計理念是以[現代的工業風+原木家具為主],雖然天花板是黑色的,在搭配上管路噴黑跟整齊排列,營造一個簡單清爽的風格,而選材的部分,是以花梨木與橡木為主,跟客廳的搭配有著強烈的對比,但也過於偏暗色,所以給了一個比較明亮一點的木地板,讓他看起來比較不會偏暗,以簡單的風格缺不失華麗來凸顯原木家具的特色。

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發表於 2020-3-2 21:10:11 | 顯示全部樓層

104840146陳采楨

本帖最後由 104840146 於 2020-3-3 13:44 編輯

上課心得
      之前上課吳老師的CAD課程,比較了解老師上課的Tempo,很快的可以跟得上進度
      室設的MAX主要是會建模和上材質,其中上材質讓我覺得是很大的挑ˊ戰!是在於在日常生活中,我們對物品的觀察,來調整物品細節的反射和折射!但Render之後像某個空間的相片,看起來栩栩如生的樣子,也是滿滿的成就感呢!

設計理念
     想要有一種回到家就很舒適溫馨的感覺,希望整體視覺是很明亮但可以微微跳色的現代風格!所以選用了米白色的牆面,因為有很多的收納,尤其是廚房區櫃體比較多,若深色的材質會讓區域間看起來擁擠的感覺,所以客廳和廚房的櫃體皆使用白色的烤漆的材質,視覺上能和牆壁融為一體,有更寬敞的感覺,地板使用的是木皮地板,讓視覺更有層次感!
     軟裝部分在客廳區則使用鐵灰色的布沙發,這樣不容易髒也在白淨的空間帶點溫度,用藍色的地毯有畫龍點睛的效果,後面放的是油畫,近看他的是立體的線條和上色,覺得很有質感! 在廚房區的櫃體如果都用白色視覺上寬敞但也會比較估躁乏味,所以在進門的小電器櫃使用白色烤漆但有些許紋路和線條點綴,在餐桌上的吊燈則此用香檳金的燈罩,可以中和白色櫃體和深色餐桌椅的厚重感!

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發表於 2020-3-17 14:13:00 | 顯示全部樓層
本帖最後由 104642435 於 2020-3-17 14:14 編輯

學號:104642435
姓名:黃彥綺
結訓心得:
    一開始知道3ds Max是全英文介面的時候,一直覺得會很難,應該會都看不懂,但是老師一上課就說只要背好幾個常用的,就能夠操作好,然後就開始教我們工具如何使用,教我們做出家具和房間。在操作的時候也有遇到困難,如軟體一直當掉,重複開也是在同操作掛掉,不然就是突然忘記某個動作,趕快求救老師,老師也會細心教導,上課時也會講得很仔細。
    在學習渲染的時候,給物品上材質,不同的設定會出來不同的感覺,反射程度多寡會影響物品的真實度,燈光的角度和強弱會給人感覺在不同的時間裡,相機的遠近角度給人的感官也不相同。
    最後Render出來的圖經過PS修飾,可以調整亮度讓圖呈現在我想要的時間段,也可以讓圖更鮮明。這次作品我想弄成簡約風,特意將亮度調暗,昏黃的陽光給人一種溫暖和溫馨感,讓人覺得在這住會很舒服和放鬆。在課堂上我學到很多東西,希望能將這些東西學以致用。







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發表於 2020-3-21 14:31:33 | 顯示全部樓層
學號:104825587
姓名:許丞傑
上課心得:在我高中時期就有接觸這一塊, 本身是讀設計那時候因為貪玩沒好好學, 現在又花錢來學 自己也挺後悔那時候沒用心在讀書這一塊, 然後在我                畢業後沒多久剛好有機會接觸到室內裝潢這部分就去學了 剛開始什麼都不會,說簡單也不簡單 說難其實也不難, 慢慢的也接觸了很多的設計                    師.前輩 都叫我要去學設計, 於是我就真的來學了, 在3DS MAX這一塊比較不熟悉 而且還是英文的根本看不懂, 老師也很用心的教導我們, 多                    做幾次就越來越熟練, 人家說一回生二回熟嘛 總之很感謝聯成的每位老師及同學的愛戴
設計理念:室內地板全部以木製地板鋪設, 讓屋主回到家就有一種走在大自然的感覺, 整體空間不大如果在地板選用不同材質劃分客廳區.餐廳區會顯得                    空間狹小, 再來地毯選用深色系有種跳色的感覺也不違和 也比較不易髒, 沙發選用布質深色延伸地毯才不會太過突兀, 櫃體部分選用木質延伸                  地板, 包括門及門框都選用木質讓一整片牆整體性一致, 到餐廳部分也是選用木質桌椅, 稍有日式風格 又保有現代風格








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