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[討論] 請問,這是用什麼軟體做出來的?

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發表於 2011-4-20 14:50:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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發表於 2011-4-20 15:27:57 | 顯示全部樓層
1# 100640579
市面上的3d軟體都可作的出來。如modo,max,maya。
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 樓主| 發表於 2011-4-20 23:14:55 | 顯示全部樓層
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發表於 2011-4-20 23:57:33 | 顯示全部樓層
本帖最後由 FLA許 於 2011-4-20 23:58 編輯

3# 100640579
在3d軟體上開發其實也不是什麼大材小用,軟體一出來,本來就是給各個使用者去發揮。
比方說max design 版本,一直強調建築材質及彩現,不提遊戲動畫這一塊,可是骨子裡它也有具備如此的功能。

使用3d軟體有個好處,建完模上完骨架,調好比重,就可自調各種姿勢,而且可自創姿勢。自由性高。
如果你會建模,隨時可加入新的配件。

而poser 軟體也一直更新,也有調整姿勢的骨架,純屬人物類套用,但要建立自己的模型就不自由了。

還有最近國內也有引進代理Iclone這套3d 動畫軟體,也是套裝軟體,有內定人物、衣服、骨架、表情調整,
甚至可用自己的相片建模貼圖,透過節點調整完成你自己的大頭模型。但不是很逼真就是了,樣子有出來。
但其自建模型功能就很低。其檔案不支援目前的autodesk相關檔案規格。
給電視台作動畫模擬新聞就很便利了。

每套軟體都有其特性,就看你的需求及遠景去決定那一套,是要有自創的,還是被綁死死的套用它的東西。
就看使用者的使用目的了。
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發表於 2011-4-21 08:31:58 | 顯示全部樓層
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 樓主| 發表於 2011-4-22 17:01:22 | 顯示全部樓層
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 樓主| 發表於 2011-4-22 17:03:46 | 顯示全部樓層
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 樓主| 發表於 2011-4-22 17:08:46 | 顯示全部樓層
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