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[問題] 有關遊戲班的討論

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發表於 2014-3-6 16:45:24 來自手機 | 顯示全部樓層
偵測滑鼠按鍵可用Input.GetMouseButton() or
Input.GetMouseButtonDown() or Input.GetMouseButtonUp() 其中參數為0表左鍵1表右鍵2表中間鍵

右緯老師
發表於 2014-3-6 16:51:42 來自手機 | 顯示全部樓層
另外Input.GetAxis("Mouse X") or
Input.GetAxis("Mouse Y") 表示取得滑鼠
的移動,其值在-1到1之間。(沒記錯的話)
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發表於 2014-3-6 17:20:31 | 顯示全部樓層
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 樓主| 發表於 2013-5-14 12:32:20 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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發表於 2013-6-9 12:55:48 | 顯示全部樓層
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發表於 2014-1-15 10:10:30 | 顯示全部樓層
想請教教遊戲程式製作的老師們,若在製作遊戲時,想用滑鼠取代鍵盤來操作遊戲運作的unity程式該如何寫?
發表於 2015-8-31 18:24:16 | 顯示全部樓層
感謝老師幫忙解惑喔~
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