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[教學] Zbrush 3D 海賊王×魯夫公仔教學

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發表於 2017-10-23 10:53:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
文、家豪老師




      
       若問日本當今最暢銷漫畫,許多人應該會馬上聯想到同一部作品,沒錯!就是家喻戶曉的《ONE PIECE》海賊王!以友情跟夢想貫穿整部漫畫,為保護夥伴,甚至付出生命也在所不惜,讓人覺得看的不是漫畫,而是刻劃友誼的一部神話!今天一起來學習,如何打造貫穿整部經典的靈魂人物—魯夫!




※常用筆刷整理
Standard

Clay
ClayBuildup
Move
SnakeH
slash3
Rake
Displace


※常用工具整理
Geometry
Dynamesh
ZRemesher
ZSphere
Suface
LightBox
Texture




STEP.1
人頭使用球型加上雕刻工具Move調整出外型,並使用Clay進行微調。




Z球製作整體影片:



STEP.2
Z球(ZSphere)製作整體,打造人體關節、球型關節,按A轉換成面後,再製作出衣服。



衣服調整影片:



STEP.3
衣服分離後調整外觀(Move)至合理的位置,修改整體的比例大小,並雕刻出布料質感(Rake)。




►雕刻出布料質感影片:



STEP.4
最後,投射出想要的布料顏色,調整出布紋效果(Suface>LightBox)。




► 布料投射影片:



STEP.5
複製出第二顆人頭,雕刻製作頭髮(SnakeH)。  P.S可使用自己喜歡的方式進行製作。




頭髮製作影片:



STEP.6
衣服材質測試,可以使用雕刻或者投射製作出自己喜歡的樣式。(Suface>LightBox)
投射貼圖顏色樣式,使模型完整度更高。(Texture)





► 投射雕刻紋理影片:



帽子紋理,也可以使用相同方式製作。



►帽子紋理製作影片:



你們也創造出屬於自己的公仔了嗎?


完成品展示影片







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