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遊戲市場調查機構NewZoo國際事業發展部副總經理舒特(Wybe Schutte)昨(27)日指出,台灣整體遊戲市場產值今年將衝破新台幣200億元,年增近一成;台灣行動遊戲營收表現更佳,在全球各國排第十名,年複合成長率超過二成,顯示台灣行動遊戲市場商機大。
Google台灣昨首度釋出台灣遊戲使用者調查報告,台灣有近七成網路使用者每天花逾半小時在電腦遊戲,由於智慧型手機普及,逾九成玩家透過行動裝置玩遊戲。
舒特來台參加Google遊戲開發者活動「Think Gaming with Google」,簡介全球與亞洲遊戲市場數據、趨勢時,釋出相關台灣市場數據,並說明本地業者發展機會。
但舒特強調,遊戲產業已進入「全球化市場」年代,成功遊戲商的商業模式、通路布局已全球統一,且一開始就鎖定快速成長的新興市場。
舒特表示,在新興行動遊戲領域,NewZoo觀察到兩大新市場,包括今年全球行動遊戲營收龍頭大陸市場,以及智慧型裝置應用盛行下,行動遊戲帶動營收成長最快的東南亞市場。NewZoo估計,三年內東南亞遊戲市場將翻倍成長;行動遊戲產值將成長二倍,達12.5億美元(約新台幣375億元)。
Google行銷協理黃寶萱指出,台灣遊戲市場蓬勃,對本地業者有練兵、測試市場等效用,但進入全球化時代,本地業者若僅固守領域,未來面臨大陸、日、韓等國業者競爭將更辛苦。業者應跨出本地市場,走向全球,往東南亞等成長迅速的市場發展。
舒特並提出全球遊戲產業四大趨勢,供業者思考新的發展方向,第一是「消費者參與遊戲程度達到史上高峰」,消費者自製遊戲相關影片,也參與其他遊戲創作和分享。
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