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[轉載] 設計好文分享:表單不單純—深究

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發表於 2019-5-9 09:21:17 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
文、00nyrhtak





前幾天幫朋友的研究專題做了小小的設計,他給了我一份html,我負責編寫一份css(必須說少了css的html就像素顏的女生啊)專題內容是一張表單,後來我發現即使只是一張表單,裡面也有不少元素。剛好利用這個機會來好好研究一下button、input、form。


毫無反應,就只是一張很陽春的表單








button


W3school上關於button的介紹:button tagbutton CSS
Buttons Guidelines:iOS Human Interface GuidelinesMaterial Design



按鈕在交互設計中具有舉足輕重的地位,它集結了三大要素—顏色(Color)、字體(Typography)、圖標(Iconography)。




Button UX Design: Best Practices, Types and States

作者在文章中介紹各種按鈕的形式和狀態。以下擷取文章重點:
1. 把按鈕做得像個按鈕(妥善運用尺寸、形狀、顏色)。

2. 注意按鈕的位置和順序。

3. 為按鈕選擇一個適當的標籤(label),說明這個按鈕按下去之後會執行的動作(刪除、送出⋯⋯),或者指向的頁面(更多商品⋯⋯)。



錯用標籤(label)的範例。使用者無法預期點下「你可靠的戰略夥伴」按鈕時會發生的事(參考網站


4. 若要將按鈕作為「Call to Action」,更要特別注意設計。



延伸閱讀:
什麼是 Call To Action?優化轉換率的基礎知識。
如何提高 Call to Action的效能?
Call to Action 按鈕的最佳實踐與技巧。




文章提到的按鈕形式:
1. Raised Button
2. Flat Button
3. Toggle Button
4. Ghost Button
5. Floating Action Button


作者建議將Ghost Button作為次要按鈕,以凸顯作為CTA的主要按鈕(參考網站



延伸閱讀:
Ghost Buttons in UX Design

Radio Buttons in UX Design

Icons as Part of an Awesome User Experience



文章提到的按鈕狀態:
1. Normal State

2. Focused State

3. Pressed State

4. Inactive State



使用者移入按鈕時獲得良好的視覺回饋(參考網站



主要/次要按鈕
下列文章提出設計主要和次要(和其他按鈕時)應注意的要點和技巧。

Primary & Secondary Action Buttons
Buttons in Design Systems



在Sketch中靈活設計按鈕

下列文章提供很多在Sketch中設計按鈕的技巧,以及如何巧妙運用Symbol特性,製作出一套按鈕。

A Better Way to Make Buttons in Sketch
The anatomy of a button in Sketch
More Flexibility with Buttons in Sketch
Sketch Hacks Series 01:打造一應萬變的神奇按鈕(Magic Button)



延伸閱讀:
Sketch symbol best practices








input

W3school上關於input的介紹:input taginput typesinput attributes


原來表單還有這麼多學問,接下來看看作者繼續整理有關input和form的研究吧!►我想觀看全文




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