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[教學] Flash進階AS3.0---01建立物件的偵聽事件與自訂函數

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發表於 2010-3-13 14:55:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 CeresSu 於 2010-3-13 15:18 編輯

從AS2.0到3.0語法有了重大的改變..
以前從AS1.0到2.0像是將房子內部作部分的重新裝潢
而從AS2.0到3.0就好像是把整棟房子打掉重蓋一樣
所以可以想見在語法上是有了很大的改變...當然語法結構也變得更加嚴謹了..

AS 3.0的基本語法
就是建立物件的偵聽事件自訂函數

偵聽事件
物件名稱.addEventListener(事件類型,自訂函數);  

自訂函數
function 自訂函數的名稱 (事件 :事件類型){
     函數被呼叫後要去執行的動作;
}

評分

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頭像被屏蔽
發表於 2010-3-13 17:15:45 | 顯示全部樓層
還沒學Flash
所以看不懂
先收起來了
感謝老師分享喔!{:5_209:}
頭像被屏蔽
發表於 2010-10-1 19:41:00 | 顯示全部樓層
從AS2.0到3.0語法有了重大的改變..
以前從AS1.0到2.0像是將房子內部作部分的重新裝潢
而從AS2.0到3.0就好像是把整棟房子打掉重蓋一樣
所以可以想見在語法上是有了很大的改變...當然語法結構也變得更加嚴謹了..

AS 3 ...
CeresSu 發表於 2010-3-13 14:55

感謝分享{:5_323:}
發表於 2013-9-18 12:58:38 | 顯示全部樓層
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