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發表於 2013-4-27 11:26:10
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16# ibx649
ibx649 前輩您好
不是叫我不要發問,那我就放心了
我不懂2個分支是指甚麼
我是聯成學員在差不多2004年左右吧,報名網頁設計終身學習課程
一年前才真正報名3DsMAX認證課程也買了2012教育版的MAX軟體
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賓果 發表於 2013-4-26 18:13
3ds Max的2個分支,聯成的開班就有做劃分
遊戲動畫產學班,室內設計專班,這就是蠻明確的分類
在室內設計方面,老師所教的內容比較單純些
學習到的內容:基礎建模,材質賦予,燈光架設,測試與最終渲染的參數調整
基本上老師上課所教的,就是你進入業界所必須要會的
一間室內設計室,設計師或許有很多個,但懂3D建模的只有少數1~2個
所以,3D室內設計師,從建模開始到最終渲染,都要一人包辦全部,不大有可能有分工的情況
在遊戲動畫方面,能接觸到的內容很繁雜,底下又能夠劃分建模,UV貼圖製作,骨架,動作...等等的進一步分支
一輪的上課,老師也沒辦法一次全部教透,所以在開課又有分別側重的方向
雖然老師能教的內容很多,但在業界卻不一定能馬上應用,而且還會因所學太雜,沒有特長而無法順利進入業界
據老師上課分析業界現況來說,業界也是做這樣的小組分類,也因為做這樣的分類
所以,為了方便後續小組的接手,製作時都有一定的規範要遵守
隔行如隔山,曾與在遊戲動畫業界的老師聊過幾句
他們以為,室設的3D設計師,和遊戲動畫一樣,都是小組分工合作的,其實並不然 |
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