聯成電腦技術論壇

 找回密碼
 註冊
搜索
樓主: 賓果

[問題] 貼了材質的牆用幾何體的 Door 可打開但牆壁卻沒有挖洞

[複製鏈接]
頭像被屏蔽
發表於 2013-4-24 01:36:13 | 顯示全部樓層
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
頭像被屏蔽
 樓主| 發表於 2013-4-25 16:56:01 | 顯示全部樓層
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
發表於 2013-4-25 18:37:37 | 顯示全部樓層
話說...賓果大現在是在學哪樣啊?{:5_217:}
提出的問題有遊戲動畫方面的,也有室設方面的{:5_246:}
頭像被屏蔽
 樓主| 發表於 2013-4-25 19:23:24 | 顯示全部樓層
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
頭像被屏蔽
發表於 2013-4-26 00:07:35 | 顯示全部樓層
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
發表於 2013-4-26 11:35:26 | 顯示全部樓層
13# ibx649


ibx649前輩您好
簡老師說有問題可發問,心想算圖引擎跟電腦配備有關就問了一些問題,3DsMAX方面的應該可以在這裡請教簡老師吧!
若大家公認學員不應該在新專欄發文提問,那我以後就不佔用篇幅 ...
賓果 發表於 2013-4-25 19:23


誤會了說...{:5_246:}
沒說不能發問的呀{:5_201:}
只是覺得很疑問,為何你問的問題有分屬2個分支的問題
是2種課程同時在學習嗎?{:5_217:}
發表於 2013-4-26 13:30:07 | 顯示全部樓層
我沒那麼老啦 !! 還算年輕耶 ~~

有問題,當然非常歡迎同學發新帖詢問喔 !!
在版面規則中也有這段話:「同學可在駐站專欄發問或請教老師相關問題」。
同學們有任何問題,只要知道的,都很開心能幫大家解答。

個人 ...
herguo 發表於 2013-4-26 00:07


有一些個人的想法
雖然如同老師所說,室內設計與動畫、遊戲都是使用3dsMax這套軟體,彼此並不衝突
但其中所涉及到的知識技術並不完全相同,而是自成一個體系,在某些部份有些關連性銜接,這點老師應該也不會反對吧
所以,既然是自成一套的理論,在學習這些理論時
我是認為應該循序漸進的學習,能掌握一套之後再學習下一套
而不是一昧囫圇吞棗的全盤學習,就像之前有別老師說的,貪心的通盤學習結果,就是樣樣鬆
在初次接觸的時候,或許可以同時接觸來確定方向,但確定方向後還是專心一致
等到學習到一定程度後,不會混淆後,要進一步涉獵其他部份再去涉獵

有了一定的立足點之後,再去涉獵學習其他的部分,建立其他立足點,
而不是連立足點都不穩,就想貪心廣灑建立其他立足點
會有這樣的看法,或許是我的學習能力只是普通吧

學了室內設計部份接近2年左右的時間,最近才踏出腳步去學習遊戲動畫的部分
用遊戲動畫的知識,再回來補強室內設計建模的功力
停留在原地是不行的,隨著在業界工作的時間越久,老闆也要求越來越多
老師所提到的動態室內模擬,老闆也希望我未來也能做到,希望在目前的課程結束後,能有個好想法去實現...
頭像被屏蔽
 樓主| 發表於 2013-4-26 18:13:12 | 顯示全部樓層
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
頭像被屏蔽
發表於 2013-4-27 00:40:45 | 顯示全部樓層
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
發表於 2013-4-27 11:26:10 | 顯示全部樓層
16# ibx649


ibx649 前輩您好
不是叫我不要發問,那我就放心了
我不懂2個分支是指甚麼
我是聯成學員在差不多2004年左右吧,報名網頁設計終身學習課程
一年前才真正報名3DsMAX認證課程也買了2012教育版的MAX軟體
...
賓果 發表於 2013-4-26 18:13


3ds Max的2個分支,聯成的開班就有做劃分
遊戲動畫產學班,室內設計專班,這就是蠻明確的分類

在室內設計方面,老師所教的內容比較單純些
學習到的內容:基礎建模,材質賦予,燈光架設,測試與最終渲染的參數調整
基本上老師上課所教的,就是你進入業界所必須要會的
一間室內設計室,設計師或許有很多個,但懂3D建模的只有少數1~2個
所以,3D室內設計師,從建模開始到最終渲染,都要一人包辦全部,不大有可能有分工的情況

在遊戲動畫方面,能接觸到的內容很繁雜,底下又能夠劃分建模,UV貼圖製作,骨架,動作...等等的進一步分支
一輪的上課,老師也沒辦法一次全部教透,所以在開課又有分別側重的方向
雖然老師能教的內容很多,但在業界卻不一定能馬上應用,而且還會因所學太雜,沒有特長而無法順利進入業界
據老師上課分析業界現況來說,業界也是做這樣的小組分類,也因為做這樣的分類
所以,為了方便後續小組的接手,製作時都有一定的規範要遵守

隔行如隔山,曾與在遊戲動畫業界的老師聊過幾句
他們以為,室設的3D設計師,和遊戲動畫一樣,都是小組分工合作的,其實並不然

評分

1

查看全部評分

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

小黑屋|Archiver|手機版|聯成電腦技術論壇

GMT+8, 2024-11-15 00:14

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回復 返回頂部 返回列表