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[分享] Photoshop幫助你不必砸錢買彩妝!

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發表於 2014-7-30 11:21:48 | 顯示全部樓層
很棒的形容啊~~
發表於 2014-7-30 11:22:12 | 顯示全部樓層
mark金匠 發表於 2014-5-10 17:28
昏睡狀態ing...剛剛開了信箱發現...5/7催稿信又來嚕...14號要交啊呀呀...

時時鞭策老師啊~~~辛苦老師了
 樓主| 發表於 2014-5-10 12:59:16 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
不必砸錢買!3D 列印彩妝要創造您的 true colors


圖片來源: Michael Sissons
女性族群有福了,未來想要什麼顏色的彩妝自己印就好!哈佛商學院的 Grace Choi 成功運用 3D 印表機列印出眼影,和市面上眼影相差無幾。她也在 TechCrunch Disrupt 會上宣示:要顛覆目前的美妝產業。
Grace Choi 指出,不論開架彩妝還是像 Chanel 這樣的高級彩妝品牌,全都使用價格低廉的化學產品製成,但是銷售價格比成本還要高出百倍,一年可以創造美國 550 億美元的美妝產值,但身為消費者的她實在看不過去:
這些彩妝產業利用廉價材料賺取大筆的金錢,在簡單差異上(例如顏色)收取超高溢價,若人們想要最流行的新色,只能到商店購買;然而利用科技製造完全不用花一毛錢。

將選擇色彩的特權還給大眾
Grace Choi 取得製作彩妝所需材料與技術,讓使用者可以將任何圖片上的色彩透過 〈Mink〉印表機列印成彩妝。也就是說,使用者只要選定網路上或實體環境的任何顏色,輸入色票號碼至現有的軟體(例如 Photoshop),即能列印出所指定顏色的頰彩、眼影、唇彩或其他任何的化妝品。
Step 1
首先,將游標放在您所想要的顏色上,可以印成乳狀的唇膏或是粉狀的眼影。
Step 2
接著,將選取的顏色色碼輸入 Photoshop。
Step 3
按下「列印」,大功告成。
Step 4
成品試用。
3D 列印出的粉紅色彩妝,效果還不錯。

Mink 的現況與願景
由於 Mink 採用的色素與原料與任何大型化妝品公司相同,幾乎所有化妝品都可以製成,從粉狀的到乳狀唇膏皆可。此外,Mink 的墨料已經過 FDA 認可,與化妝品公司使用墨料相同,但 Mink 使用者不需負擔品牌所增加的溢價,著實省下一大筆金錢。
Grace Choi 發現時下的顧客有即時行樂、喜歡 DIY 的特質,此外彩妝顧客對品牌的忠誠度也不高,大多還是以方便為主。 因此 Mink 將目標市場定位為 13-21 歲的年輕族群,這個年齡層對品牌和零售商比較沒有建立根深柢固的習慣。此外,也希望透過網路上意見領袖與美妝部落客來推廣產品,使口碑在網路上傳散開來。
Grace Choi 希望未來可以與大型印表機公司 Epson 合作,加快 3D 列印彩妝的發展,建立 3D 列印彩妝的商業生態系統。。
Mink 售價在 200 美金(約台幣 5951 元)以內,預計今年內上市。
神奇的創辦人 Grace Choi

來自哈佛商學院的 Grace Choi,擁有許多亮麗的表現。她在 25 歲時發明了 4 款醫療器材;26 歲時她開創第一家珠寶零售,炫即被美國最大電視購物公司  HSN(Home Shopping Network)及美國電視名人 Kelly Ripa 所口碑推薦,引起全國性大規模搜索她的產品。在就讀哈佛商學院 MBA 時,還推出自有品牌的多功效 BB 霜。


 樓主| 發表於 2014-5-10 13:09:28 | 顯示全部樓層
Photoshop支援繼3D列印後 又有新玩法 越來越雜嚕 通吃 各行各業
發表於 2014-5-10 13:11:45 | 顯示全部樓層
本帖最後由 mark金匠 於 2014-5-10 13:14 編輯

原來你指的3D彩妝是這個呀~

總是要有前後文才知道你演的是哪一齣呀!!~~

打招呼的內容改用聊天八卦版聊會比較清楚進度~不然沒法回顧~你先前聊了甚麼後來自己忘了~要提醒起來挺麻煩的~不要老是用打招呼聊天啦~~這樣回覆起來超累的
如果找我聊天怕我沒看到的話...就往我專欄奔吧~~一兼二顧摸蜆仔兼洗褲~我一定會看的

這篇內容其實蠻有技術層面的~
PO在3D版或adobe其實都無可厚非~
 樓主| 發表於 2014-5-10 13:13:46 | 顯示全部樓層
mark金匠 發表於 2014-5-10 13:11
原來你指的3D彩妝是這個呀~

總是要有前後文才知道你演的是哪一齣呀!!~~

感覺CNC一半的市場都被3D吃掉了
發表於 2014-5-10 13:16:49 | 顯示全部樓層
本帖最後由 mark金匠 於 2014-5-10 13:18 編輯
流水殘月 發表於 2014-5-10 13:13
感覺CNC一半的市場都被3D吃掉了

這倒是還好啦...一分錢一分貨
專門設計的機器生產出的還是和通用型的機器不同
使用的人還是感覺得出差別的

如果找我聊天怕我沒看到的話...就往我專欄奔吧~~一兼二顧摸蜆仔兼洗褲~我一定會看的
如果是討論美女教師的俏俏話~~~~就用"消息"吧~~別再用打招呼了~~
發表於 2014-5-10 13:18:22 | 顯示全部樓層
嗯....
 樓主| 發表於 2014-5-10 13:25:55 | 顯示全部樓層
覺得Photoshop得好好的學習ZBrush的一些作法,

ZBrush是一套三D軟體,

而且是強調是以手繪的雕刻方式來進行,

但是市面上已經有其他主流的三D軟體,

如3dsmax或是maya,

但是他完全不打算學習對方的介面,

因為那於事無補,

他做了一個設計---Goz

這是一個功能按鈕,

當點擊下去可以讓目前在zbrush內操作的東西直接轉到其他三d軟體內,

然後在這些三d軟體內也會有Goz這個按鈕,

只要一按下去就可以馬上轉回來ZBrush內,

因為在工作時經常需要各取所需,

在以往必須存檔然後到另一個軟體內開啟,

然後完成操作在存檔在回來開啟,

這樣反覆來回花的時間是很可觀的,

所以設計出這樣個連接的橋樑出來,

直接可以開啟另一個軟體直接操作馬上轉換。



如果今天我在Photoshop內有有一個按鈕,

當我按下去他會自動開啟Painter,

然後同時可以看我目前在Photoshop內操作的檔案,

然後我在painter內完成我要的操作,

例如打稿或是筆刷….等,

在按下一個按鈕就可以馬上回到Photoshop,

而不需要存檔開啟這些過程,

讓Painter和Photoshop更親近各取所需,


不過 我的就有那顆按鍵



 樓主| 發表於 2014-5-10 13:26:19 | 顯示全部樓層
fishk 發表於 2014-5-10 13:18
嗯....

你這麼出現了
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