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本帖最後由 mark金匠 於 2016-5-30 09:53 編輯
3DS MAX Modeling:兔耳也萌萌
動漫角色的頭上經常會有貓耳或兔耳讓它看起來更萌更可愛,這回匠哥要教大家的就是如何在3DS MAX做出高品質的兔耳。
基本3DS MAX兔耳:棒狀兔耳
兔耳的基本造型是擺放在頭頂上的棒狀物。製作棒狀物時,許多人第一時間聯想到的是使用圓柱體,不過匠哥想到的是3DS MAX的Box。實做比較一下,用圓柱體加工變形做出的棒狀兔耳,必須將頂端的封蓋做Collapse才會尖尖的。如果直接使用Turbosmooth佈線會產生不好看的轉折陰影。
用BoX來做的情形,加上Turbosmooth就能十分光滑。而且面數比較省,又比較符合耳朵佈線的方向,比較容易塑型。
超級3DS MAX兔耳:滾邊兔耳
除了基本的棒狀造型之外,當然還會想要有凹凸曲線,不然怎麼打贏冰箱大王呢?選到側面的邊。用Ring選起整圈,Connect產生二條切線,將它放大一點,再將正面部分縮小延著耳朵彎曲弧度往後推,兔耳的內外層次就產生囉。
超級3DS MAX兔耳2尖尖兔耳
超級3DS MAX兔耳2的頂端比超級3DS MAX兔耳更尖。好像和超級什麼頗相似。關鍵的技術是滾邊內層兔耳的頂瑞要做成三角形的佈線,滾邊上兔耳的頂瑞要做成菱形的佈線。這樣一來,無論加不加Turbosmooth,兔耳頂端都會尖尖的。
超級3DS MAX兔耳3長毛兔耳已經是超級3DS MAX兔耳3了,當然頭髮要變長了啊。動物的耳朵裡經常會有長長的毛髮。先做出錐狀的造型再將側面多餘的面刪掉,銲接好以後調整弧度是決定萌不萌最重要的關鍵。
最後,當然是超級3DS MAX兔耳Blue了,這個…請改貼圖,我們下次見。
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