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[作業] 20161127跑酷作品繳交

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發表於 2016-12-18 09:26:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
請同學以*.JPG截圖1-3張作品畫面
並撰寫300字內,對於該作品集製作過程中的心得。
發表於 2016-12-18 09:40:39 | 顯示全部樓層
一開始接觸到Unity這項東西,抱著滿懷期待的心情,心想自己終於能做個遊戲來玩玩,孰不知過程十分艱辛,一大堆英文看得眼花撩亂,還有一開始難以理解的程式語言,一開始挫折感蠻大,但在老師指導下,自己也去書局買書、看網路影片,總算完成第一個,雖然現在還是跟老師的一毛一樣,不過能完成的喜悅依舊很大。

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發表於 2016-12-18 09:43:10 | 顯示全部樓層
在學習程式語言中,最容易發生的問題就是找不到"宣告動作的對象",也就是我常常容易先打完要角色執行的動作後,才發現前面會忘記宣告"某個條件,某個事物",常常讓我哭笑不得><! 但是也會再提醒自己更小心一點,雖然偶爾還是有出槌~但是也覺得小小的有趣

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發表於 2016-12-18 09:59:51 | 顯示全部樓層
一開始剛接觸Unity的時候,因為都是英文,讓我差點吃不消
不過還好跟著老師一步一步也慢慢的完成了。謝謝老師

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發表於 2016-12-18 10:11:29 | 顯示全部樓層
對於遊戲設計一竅不通,甚至可以說完全沒接觸過的我
其實看到英文就已經夠頭暈眼花了,
誕老是細心,耐心的教學下,
終於有所成長時,其實超開心的
且終於知道對於程式碼的定義與意義
感謝老師

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發表於 2016-12-18 10:55:44 | 顯示全部樓層
學號:103382565 鄭自堯
很開心能來上這堂課,寫程式果然好難,英文好傷腦押@@,只能跟著老師的步驟慢慢來,老師真得很厲害,那些程式碼盡然能記得如此的熟。謝謝老師超認真666。

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發表於 2016-12-18 11:21:27 | 顯示全部樓層
103717291姚紘凱作業新心得:
能學習遊戲相關軟體就覺得非常興奮,透過老師講評學習到程式的邏輯性,注意一些小細節的處理,老師也非常細心的教導。
學習當中基本知識的累積非常重要、裡面製作過程都要經過經驗累積才能夠理解,非常的有趣。

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發表於 2016-12-18 13:48:27 | 顯示全部樓層
103705406謝旭紋作業新心得:
剛接觸到Unity時,感覺好像很難。在老師的講解下和細心解釋每個小細節的部分後 越來越上手了
也能看出程式碼哪邊錯誤然後做修正!
原來做一個遊戲不像我在玩遊戲時 只要點一下或按一下 就會動作
而是要設定好每個程式才能讓遊戲進行的順利! 非常謝謝老師的教導!

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發表於 2016-12-18 23:00:56 | 顯示全部樓層
都是英文字...眼花瞭亂啊,對於寫程式真心頭疼!
但是我非常歡排列設計遊戲裡的物件
然後再測試的時候..每次都要在程式找錯誤的
雖然錯誤會顯示在哪一行......(類似國小寫考卷時的改錯字題一樣呢(笑))
真心感謝老師的耐心指導啊...反覆的教

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