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20110811

已有 1795 次閱讀2011-9-4 19:40 |個人分類:FL學習日誌

傳統補間動畫(淺紫藍影格)
1.先在畫布中建立物件或元件
2.在第一個關鍵影格上按右鍵→建立傳統補間動畫(在此處固定顏色及數量不再更動以免影響動畫製作)
3.再時間軸上適當影格處加入另一個關鍵影格
  並將物件移動 縮放 旋轉至所需畫面 即可完成一段動畫(Enter可撥放)
4.重覆步驟3可延長動畫時間
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形狀補間動畫(淺綠動畫)
→主要用於
         1.形狀變化
         2.數量變化
-------------------------------------------------------------------
移動補間動畫(傳統補間動畫的更新版--淺藍影格)
tip:
    1.插入關鍵影格處選→全部
    2.加減速設計另外有移動編輯器可編輯
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Ctrl+Enter 測試動畫
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今天flash教學流程:

1.介紹動畫基本概念→補間動畫類型及用法
2.了解何謂關鍵影格v.s.空白關鍵影格
  Flash中只有關鍵影格才能編輯

ex1:會移動的球(移動設定 旋轉設定 加速設定→傳統補間動畫的加減速移動設定....加速-100 減速+100)
ex2:球變形成方形(形狀提示點的設定)
ex3:球的跳躍軌跡(球垂直落地往下【重力加速】
      →壓到地面的瞬間變形設定《變形前後影格插入關鍵影格控制變形時間》
    →彈跳回第二高度點【減速】→往下壓到地面瞬間變形【加速】→直直滾滾到牆壁再往回滾【減速】
    →慢慢停止
ex4:移動預設效果
ex5:蝴蝶飛行軌跡(移動補間動畫─加減速設定 平面及空間移動效果設定)
ex6:雲霄飛車(示範)----作業
ex7:星星閃爍(亮暗格格數設定)
ex8:紅綠燈練習(示範)--作業
    (1)綠燈亮一秒
    (2)綠燈一秒內閃爍三次(亮暗各三次,表示一次亮暗格數為24/3/2=4格【亮=4格,暗=4格,一次閃爍8格】)
    (3)黃燈亮一秒
    (4)紅燈亮一秒
    tip:底色均先設為暗色(暗紅 暗黃 暗綠),要設亮的格數再改比較不麻煩

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