毛毛蟲爬行:影片片段元件+逐格動畫+移動補間動畫
傳統
一、建立毛毛蟲原地爬行的影片片段元件
1.繪製造型
2.選取造型→右鍵→轉換成元件
3.左鍵雙擊元件進行元件編輯
4.用逐格動畫建立毛毛蟲原地爬行的動畫
5.點「場景1」回到場景
二、針對元件建立移動或傳統補間動畫
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小綠人:
1.注意旋轉中心(設定手腳旋轉的傳統補間動畫影格時,須先將旋轉中心移動至旋轉點,再按右鍵建立關鍵影格)
2.障礙物及標線均在元件中製作
3.小綠人除了在元件中製作外,可在場景建立傳統補間動畫加以動作
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善用元件庫匯入功能(匯入製作動畫時會用到的所有圖片)
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串場(淡入淡出效果)→圖片→屬性列調整圖片大小位置(對齊)→傳統補間動畫建立→25.50.75建立關鍵影格
→顏色Alpha→調整至0%
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匯入至舞台→拆解或修改GIF動畫用
匯入至元件庫→直接利用該GIF動畫用
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GIF動畫製作文字 在發佈時文字須先打散(Ctrl+B)至藍色外框看不到為止(目的是轉為向量圖)才能正常發佈
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教學過程簡介:
1.毛毛蟲的競賽
2.小綠人過馬路
3.串場效果製作
4.gif動畫搭配文字製作
5.閃字的製作