聯成電腦技術論壇

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 18043|回復: 33

[分享] 3ds Max技巧分享:檔案打包一次就搞定

[複製鏈接]
頭像被屏蔽
發表於 2013-3-6 11:11:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
感謝聯成電腦提供此版面,可以與同學們分享3ds Max的使用經驗與相關資訊。
未來一系列的分享文章,將依序介紹有關材質、燈光、動畫等訊息。期望能以較有系統的方式,與各位同學交流。

由於個人都在桃園、中壢分校上課,而且授課內容每年都會更動,某些3ds Max的教學內容並不是每班都會提及,
也希望能藉此機會,與沒上過我課的其他分校同學交流、分享。

前中期的文章裡,多節錄自上課的某些重點。如果有相關的問題,之前學過的學長、學姊們也可以幫忙回覆解答喔 !!
後期的部份,會盡量分享上課沒提到的部份,以及3ds Max的新功能。
個人所學有限,文中難免有疏漏或是錯誤之處,還望各位高手、前輩能給予補充與指正。

現在,我們就直接導入此次的正題囉 !!
對於部份的3ds Max使用者來說,當材質裡有加入貼圖的情況下,我們將檔案儲存後,然後把3dsMax原始檔帶到其他電腦打開時,
往往會出現找不到貼圖的錯誤訊息,這點很容易讓初次接觸3ds Max的人感到困惑。
在3ds Max裡,材質裡的貼圖並不包含於原始檔中,意思是當我們存檔時,並不會一併將貼圖也存在原始檔內。
材質裡的貼圖是採用連結的方式,當我們開啟原始檔後,3ds Max會依循當初所記載的路徑,將貼圖連結進來。
而貼圖的路徑,3ds Max是採用絕對路徑的方式來記錄。在這部電腦裡,我們可能是從D槽「myMap」這個資料夾裡,將貼圖指定給某個貼圖通道。
可是當我們在另一部電腦開啟3ds Max檔案時,另一部電腦上,由於D槽沒有「myMap」這個資料夾,所以即使我們將貼圖一併拷貝過去,3ds Max也找不到那張貼圖。
3ds Max的貼圖路徑,如下圖:



這樣,在檔案的攜帶性上,就很不友善。
為了能正確地讓3ds Max找到貼圖,通常有兩種方式可以提高檔案攜帶的便利性。
第一種方法是比較簡易的方法,就是按「3ds Max」鈕 →「Save As/Archive」,如圖:



此時3ds Max 會將原始檔與所有的貼圖打包成一個ZIP的壓縮檔,只要將此壓縮檔帶到任何一部電腦,解壓縮後,3ds Max就能順利找到貼圖。
因為3ds Max於壓縮時,會將貼圖所在的資料夾名稱一併打包近來,於解壓縮時,也會生成相對應的資料夾。這在檔案的管理上,並不友善,也比較沒有效率。

第二種方式是個人比較推薦的方法,可以利於檔案的管理,也可以解決攜帶性的問題。那就是將貼圖所記載的絕對路徑,改為相對路徑。
如此以後我們只要將原始檔與貼圖存放在同一個資料夾內,再將此資料夾拷貝到隨身碟,不管帶到任何一部電腦,3ds Max都能順利連結到貼圖,
也不需要解壓縮的動作,更不會產生額外不必要的資料夾。

操作方法如下:
先切換到「Utilities」面板,然後按下「More…」按鈕,如圖:



接下來點選「Bitmap/Photometric Paths」,再按「OK」,如圖:



然後在「Utilities」面板裡,先取消勾選「Include Material Editor」(建議務必要取消勾選,如果不取消勾選的話,10次有8次會當機喔 !!),
接著再按「Edit Resouces…」按鈕,如圖:



然後在開啟的對話框內,按「Strip All Paths」按鈕,會出現警告視窗,可以無視,然後按下「確定」,如圖:



這樣貼圖的路徑即已改成相對路徑,往後只要將3ds Max的原始檔與貼圖的檔案放在同一個資料夾內,將這個資料夾帶著到處走,都不用再擔心3ds Max找不到貼圖了喔 !!

明眼的人可能也有發現到,光域網文件也是採用連結的方式,並不會被儲存於原始檔內。光域網文件也可以使用此方法,改為相對路徑的方式,以提高攜帶的便利性。

希望此資訊對同學們能有幫助 !!

本帖子中包含更多資源

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有帳號?註冊

x

評分

14

查看全部評分

發表於 2013-3-6 15:14:24 | 顯示全部樓層
老師的大分享內容好實用~~~好讚~~好感謝老師{:5_324:}
請同學閱讀後也不吝給予評分或留言喔~
發表於 2013-3-6 20:20:27 | 顯示全部樓層
感謝Zeal老師分享這個好方法讓大家知道!!

而且解釋的非常詳細,真的非常實用唷!

即使上課後將資料帶回家裡練習,以後也不用擔心檔案一打開,模型就被扒光衣服的窘境。

能上老師您的課,學生我實在很幸運唷!!

{:6_273:}
發表於 2013-3-6 20:51:51 | 顯示全部樓層
{:6_410:}
頭像被屏蔽
發表於 2013-3-7 12:31:15 | 顯示全部樓層
嗯~這招~超實用滴說~就是運用咯光度學路徑的方式來儲存滴~這樣一來~以後就不用煩惱找不到要用的圖~
頭像被屏蔽
發表於 2013-3-7 12:33:09 | 顯示全部樓層
3DS-MAX含有很多內建便利性的功能~目前仍尚未發掘出來~
頭像被屏蔽
發表於 2013-3-7 19:26:42 | 顯示全部樓層
{:5_195:}
發表於 2013-3-7 19:55:16 | 顯示全部樓層
酷  老師這個好實用
發表於 2013-3-8 18:44:37 | 顯示全部樓層
非常實用的一篇....
大推!!
對於有學習的我們,可以節省很多時間...
頭像被屏蔽
發表於 2013-3-10 19:34:07 | 顯示全部樓層
{:6_397:}
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

小黑屋|Archiver|手機版|聯成電腦技術論壇

GMT+8, 2024-11-14 23:44

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回復 返回頂部 返回列表