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樓主: herguo

[教學] 3ds Max 履帶小ㄅㄨ ㄅㄨ:PathDeform (WSM) 路徑變形

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 樓主| 發表於 2013-4-5 09:40:09 | 顯示全部樓層
20# 賓果

酷耶 !! 您的履帶正常了。

1) 齒輪的動畫必須另外設置旋轉動畫,轉動的速度要搭配履帶的運動。
    履帶的運動與齒輪的轉動是不相干的喔 !!

2) 您可以先取消戰車車身的關聯,把戰車放大之後,再關聯回去。

3) 不需要畫路徑。不過您要先確認先前所畫的那個矩形曲線 (左右各一條),必須跟車身建立關聯。
    車身為所有物件的父物件 (履帶除外,履帶不需建立關聯),然後對車身製作移動動畫。
    這樣就可以正常前進了唷 !!

您的作品,完成越來越高了喔 !! 見到國旗,有讓人感動的感覺呢 !!
期待您的戰車威武前行 !!

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發表於 2013-4-5 23:29:26 | 顯示全部樓層
本帖最後由 賓果 於 2013-4-10 08:24 編輯

21# herguo


1) 齒輪的動畫必須另外設置旋轉動畫,轉動的速度要搭配履帶的運動。
     履帶的運動與齒輪的轉動是不相干的喔 !!

喔~是這樣要另外設置旋轉動畫,那問題來了,有四個齒輪是個別設置呢?還是只設定其中一個就好
齒輪與軸心可不可以先行群組(group)呢?f前後兩組,或是四輪傳動成一組(既然有關聯 instance 和鏡射 Mirror )

2) 您可以先取消戰車車身的關聯,把戰車放大之後,再關聯回去
現在碰到有的項目消失了從 Schematic View (Open) & Select by Name 觀看到的

3) 不需要畫路徑。不過您要先確認先前所畫的那個矩形曲線 (左右各一條),必須跟車身建立關聯。
     車身為所有物件的父物件 (履帶除外,履帶不需建立關聯),然後對車身製作移動動畫。
     這樣就可以正常前進了唷 !!

Rectangle001 & Rectangle002 已做關聯,之前只關聯那些有三角形符號的物件至車身,那兩個履帶已脫離關聯

真是的這個關聯展示圖Schematic View (Open)到現在才發現其物件框框左上角的灰色三角形是做刪除該物件(抱歉!那灰色三角形不是刪除鍵)
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 樓主| 發表於 2013-4-6 07:11:48 | 顯示全部樓層
22# 賓果

1) 齒輪的動畫做法很多,您說的方法都可以唷 !! 比較簡易的做法是,先將 4 個齒群組起來,做旋轉動畫。

2) 如果您確定沒有刪除任何物件,遇到有些物件在「Select by Name」看不到,
    會不會是您將物件群組?或是被您隱藏了呢?

在關聯視圖裡,物件框框的左上角的灰色三角形,不是刪除物件喔 !!
當您按下那個灰色三角形,代表的是「收合」。子物件會與父物件收合在一起,僅顯示父物件的框框。
實際上,物件並沒有被刪除喔 !!

關聯視圖在動畫的製作上,是一個非常好用的輔助工具,可以很清楚看出各物件的關聯結構,而且其功能還不僅於此唷 !!

在其「Display」對話方塊內,我們還可以選擇在關聯視圖裡要顯示的類別。
例如:我們可以顯示「堆疊指令」、「材質」、「約束」、「動畫控制器」、....等等。
各種類別會以不同的顏色顯示,我們只要在框框上點兩下,3ds Max 會自動切換到對應的面板,讓我們直接去做修改,很方便的喔 !!
例如:我們在材質的框框點兩下,3ds Max 會直接開啟材質編輯器,並直接切換到該物件的材質,方便我們編輯。

剛開始可能不是很適應,但要慢慢熟悉,對未來很有幫助的喔 !!

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發表於 2013-4-6 11:07:22 | 顯示全部樓層
本帖最後由 賓果 於 2013-4-8 23:30 編輯

23# herguo

謝謝簡老師的傾囊嘉惠學員,本人更是敬佩您的不眠不休關愛學員學習的障礙,我受益最多
1) 齒輪的動畫做法很多,您說的方法都可以唷 !! 比較簡易的做法是,先將 4 個齒群組起來,做旋轉動畫。
喔~可以群組起來那就省了尋找迷失的羊累了老娘,澈夜在風雨騷擾中貼戰車材質可惜未存檔,目前只剩齒輪轉動和貼材質
2) 如果您確定沒有刪除任何物件,遇到有些物件在「Select by Name」看不到,
     會不會是您將物件群組?或是被您隱藏了呢?

終於水落石出有的像迷失的羊不在視窗內,放大視野看天下~ oh ! no 是調遠視窗就發現,也unhide all又找到躲起來的害羞羊

原來跳出的視窗還有強大的功能我把它移到一邊去免得礙眼~真是無眼不識泰山

哈哈哈~像醜小鴨過境獻醜了~鞋子別丟過來喔~
http://www.youtube.com/watch?v=6keLK9rmCy0&feature=youtu.be
[youtube]6keLK9rmCy0&feature[/youtube]

http://youtu.be/zQmpwdekwRg[youtube]zQmpwdekwRg[/youtube]

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發表於 2013-4-9 10:46:33 | 顯示全部樓層
哇…賓果大大,厲害唷!!

只是轉的似乎有點不順~~

加油~~一起再接再厲。

{:6_410:}
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發表於 2013-4-9 16:32:38 | 顯示全部樓層
25# lndy11


謝謝lndy11大大的鼓勵
在流暢度上確實有頓嗲的現象而齒輪轉動方向感覺也錯了
我還有很大進步的空間
嗯!一起加油
感謝簡老師的教材讓我完成了第一件有輪子轉動的作品
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 樓主| 發表於 2013-4-10 00:23:24 | 顯示全部樓層
24# 賓果

您應該使用新的回覆,這次您直接修改原本的回覆內容,差點就錯過您精采的作品,還好有看到 !!
更進步了喔 !!

最開心的事,就是能看到同學們的作品 !!

{:5_195:}
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發表於 2013-4-10 05:58:57 | 顯示全部樓層
27# herguo


簡老師您好:
   走向'簡"約風格在原來PO文再編輯加入修改過的練習作品自我期許有進步為原則
把後來空間置留給有看範例練習願意分享交流的朋友才是重點
發表於 2013-4-14 13:33:34 | 顯示全部樓層
還是要熟悉軟體才有辦法勝任工作,每一篇文章都看的到老師以及熱心同學的用心喔。
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 樓主| 發表於 2013-4-17 01:19:59 | 顯示全部樓層
感謝各位的回覆與點評,謝謝您們 !!
這次更開心的是,能見到同學的作品,心底的感動與喜悅,很難用言語形容。
更消除了熬夜趕稿的疲累,同時也讓自己覺得寫分享文章是件很有意義、很快樂的事。
真的好謝謝大家 !!

{:6_273:}

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