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樓主: mark金匠

[活動] 匠哥隨便做of【教學】3D雕刻好工具Zbrush Lesson 2

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 樓主| 發表於 2014-3-25 00:19:15 | 顯示全部樓層
唉呦瑋 發表於 2014-3-25 00:18
新增一點綁定後的上半身影片...突然又想在手臂上加一組電鋸發射器= = !!
停不下來了..我需要再喝兩杯冷靜一 ...

ㄏㄏ~~~好現象~好現象~~
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發表於 2014-3-25 00:19:53 | 顯示全部樓層
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發表於 2014-3-25 00:38:04 | 顯示全部樓層
唉呦瑋 發表於 2014-3-25 00:19
有這樣替學生想的好老師~台灣才有未來..加油~支持你

加一
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發表於 2014-3-22 20:47:34 | 顯示全部樓層
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 樓主| 發表於 2014-3-22 20:54:19 | 顯示全部樓層
本帖最後由 mark金匠 於 2014-3-22 22:34 編輯
唉呦瑋 發表於 2014-3-22 20:47
東西做太雜~~開始累了....

堅持呀~~~~

只能這麼說了!!

機械的風格我也做過不少...明白這個階段的辛苦
底色部分我通常會整體一起上
用罐頭化的步驟來畫其實畫的時間不需要太長

倒是有要展示的情況整理個靠譜的UV會很傷腦筋~


沒要展示UV的話~~就亂來吧~不然光弄UV零件這麼多應該得做20小時左右吧
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發表於 2014-3-22 22:01:40 | 顯示全部樓層
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發表於 2014-3-22 14:17:55 | 顯示全部樓層
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 樓主| 發表於 2014-3-24 12:58:23 | 顯示全部樓層
唉呦瑋 發表於 2014-3-24 00:10
今天把上半身做了綁定.陸續在加想法進去!

瑋哥都快做完了~~

我也趕一下進度











 樓主| 發表於 2014-3-25 13:30:04 | 顯示全部樓層
唉呦瑋 發表於 2014-3-25 00:19
有這樣替學生想的好老師~台灣才有未來..加油~支持你

上菜囉~~(看來我負責的是午餐或下午茶~晚餐和宵夜交給你)

刮痕是戰爭機器的王道



還記得匠哥說過「留溝留縫,性感加倍」嗎?
利用UV溝縫畫上罐頭陰影



立馬來個材質測試,Specular先用Diffuse暫代
Normals Map用Nvidia轉



實測Specular稍微爆了點,先用Colorcorrection做暫時的修正
等確定了再用Photoshop做


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發表於 2014-3-25 22:48:58 | 顯示全部樓層
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