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樓主: mark金匠

[活動] 匠哥隨便做of【教學】3D雕刻好工具Zbrush Lesson 2

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 樓主| 發表於 2014-3-29 22:51:47 | 顯示全部樓層
本帖最後由 mark金匠 於 2014-3-29 23:23 編輯
唉呦瑋 發表於 2014-3-29 22:40
發覺還是很冷清~~放點辣手的看會部會刺激一點討論~~
今天調整了些動態~~
明天開始加強材質跟燈 ...

或許要拿出香蕉才會比較暖吧~~~~

抖動蠻有特色的~不過抖動的目的是?...

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搞模型怎麼能不舊化呢

這是一定要的啊

該我了

我的套裝舊化行程是這樣

先複製一個模型解體它

這樣比較看得清楚

把各部位的舊化依照合理的位置拼貼好



回photoshop用柔光融合就差不多囉




除了鏽蝕和裂痕之外

我通常會再做一層泥巴漬





現在photoshp裡至少有四個圖層可以用來控制質感了
接下來就是調節各種質感的強弱比例和細修了
 樓主| 發表於 2014-3-31 01:39:10 | 顯示全部樓層
fishk 發表於 2014-3-31 01:05
好可憐  感覺像是被淘汰在廢鐵廠裡的舊款機械人

舊化的太過頭了嗎?

ㄎㄎ~~本來就是舊機型啊~~~(因為我的想法太老派~剛好可以做復古款)

AO是貼圖上的陰影~~整個機器人全面都有加囉~不過強弱有調整過~也有局部算AO來做一些修正

所以各部份深淺不同~~慢慢把它畫到最好看的樣子囉
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