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樓主: herguo

[教學] 3ds Max 波光蕩漾:燈光投影 & 貼圖動畫

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發表於 2013-3-26 11:15:42 | 顯示全部樓層
6# herguo


謝謝老師的解說...{:5_209:}
我本來以為SHOW是啟動Near Range和Far Range設定的意思....{:5_246:}
所以Range值只要有輸入,就表示有啟用這項功能,
show只是讓使用者方便觀察的意思囉?沒錯吧? {:5_217:}

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發表於 2013-3-26 11:25:56 | 顯示全部樓層
4# lndy11


謝謝同學熱心解說...{:5_209:}
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發表於 2013-3-26 15:08:53 | 顯示全部樓層
本帖最後由 賓果 於 2013-3-26 17:06 編輯

奇怪~海水看起來很濁~細沙流動不明顯
http://youtu.be/KND3ghJZhKk
[youtube]KND3ghJZhKk[/youtube]
http://youtu.be/-CxixihEyWc
[youtube]-CxixihEyWc[/youtube]

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發表於 2013-3-26 23:56:48 | 顯示全部樓層
讚啦!  {:5_195:}
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 樓主| 發表於 2013-3-27 01:25:26 | 顯示全部樓層
9# 賓果

製作一部動畫,每個環節環環相扣,從建模、材質設定,燈光架設,
動畫製作到最後攝影機的拍攝,都會影響到動畫最終呈現的效果。
您的看法很正確喔 !!

您文中所指的攝影機那兩個圈圈,不太清楚您指的是?可否請您再詳述。

您的記憶沒錯唷 !! 3ds Max 是有這項功能,您所指的功能,如圖:



---------------------------------------------

您的動作好快,一下子就將練習完成,可以感受到您的進步喔 !!
標題也下的很可愛 「深海魚油」。

您的細流沙不明顯,應該跟兩個部份有關,
一是您燈光打得過亮,二是您的流沙顆粒過小,
所以才那麼不清晰 !!

不過,您會加以改變,有自己的想法,真的很棒喔 !!

回想當初自己剛接觸 3D 軟體時,也是慢慢的自我練習,想到什麼就做什麼。
還記得當時自己第一次使用 3D 軟體製作出「山峰」與「立體字」,
興高采烈拿給朋友鑑賞,沒想到所獲得的回應,卻是........
「畫這甚麼東西啊 !!  這樣也叫 3D?」
當時心裡很受傷,但是,我沒有放棄喔 !!
經過幾年下來,也如自己所願,進入 3D 動畫領域。

只要有熱忱,不畏旁人的眼光,一天天的進步,總會達到自己設定的目標喔 !!

很開心,您對於動畫也有熱忱 !! 一步步來,待過些時日回過頭來看,會有會心的一笑喔 !!

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 樓主| 發表於 2013-3-27 01:27:32 | 顯示全部樓層
11# ciawkar

ciawkar 朋友您真的很厲害喔 !! 一點就通了 !!
您的理解完全正確 !!
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 樓主| 發表於 2013-3-27 01:43:38 | 顯示全部樓層
本帖最後由 herguo 於 2013-3-27 01:45 編輯

突然想到先前賓果同學說,流沙不明顯,這讓我想到波光不明顯的問題,在這裡做個補充。
如果希望波光更明顯,可以調整如圖的參數:



Levels:代表雜訊的細節,值越高雜訊的紋理越細緻。
Hight & Low:這2個選項就像 Photoshop 的色階一樣,Hight 是指亮部,值越低代表亮部的雜訊越白,波光也就會越亮。Low 剛好相反,值越高,雜訊的暗部區域會越暗。
                  所以將 Hight 調低,Low 調高,可以增加雜訊的對比,從而使波光更明顯。

既然波光已經變得明顯,那麼,波光就不需要太密,此時可以將 Size 提高,讓波光不要太密集。

第一頁所示的範例影片已更新過,即是使用上圖調整 SizeHightLowLevels 各項參數後的結果。

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發表於 2013-3-27 05:43:20 | 顯示全部樓層
本帖最後由 賓果 於 2013-3-27 06:05 編輯

17# herguo

謝謝老師的精闢圖文動畫教學讓我越來越有所獲也增加了許多參數應用的概念
{:5_195:}

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發表於 2013-3-27 15:08:59 | 顯示全部樓層
本帖最後由 賓果 於 2013-3-27 15:42 編輯

15# herguo


簡老師您好
MAX裡攝影機圖樣應該是兩個圈圈在上才是正的
現在困惱的是攝影機本身角度偏左或偏右了要如何校正回來
用旋轉工具卻越調越亂,紅藍綠RGB的XYZ也顯示不清楚
滑鼠一靠上去變黃色也搞不懂是XYZ那一個坐標又有兩個外圍圓圈圈
請問有沒有工具是校正攝影機歸位的
作品越做會越複雜而攝影機的架設會越來越多
目標攝影機的拉範圍就會互相干擾點選(之前有提到用"列表選項")
ALT+Q(單獨顯示就可拉近放大翻個底看個究竟)是否也適用在燈光和攝影機呢?
另一個問題是攝影機的鏡頭透過鍵盤的方向鍵先按正三角形向前移動一下後就可以隨心操作前後左右平順移動
若搭配AutoKey開啟的自動記錄+FrameKey關鍵影格的設定,由鍵盤的方向鍵來操控距離(有如遊戲搖桿的操控駕駛座)(那攝影機鏡頭就有了導引線般順暢)
關鍵禎卻沒有記錄是否需要按SetKey或那把鑰湜呢?用視圖裡攝影機的箭頭移動方向總是不夠精確對位
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發表於 2013-3-27 15:28:55 | 顯示全部樓層
本帖最後由 賓果 於 2013-3-27 16:21 編輯

15# herguo


您的動作好快,一下子就將練習完成,可以感受到您的進步喔 !!
標題也下的很可愛 「深海魚油」

呵呵~是老師您圖文解說越清晰透澈我在電腦前枯坐的時間就縮短
一個步驟漏掉或錯誤這死板的電腦就卡住罷工
學電腦應用軟體或程式最苦惱就是環節少了某一步不是走樣就是RUN不出來效果
(本來是想弄幾隻魚游來游去但我沒有3D的魚就沒辦法"深海魚游"只好抽像用個圓球當魚油)
其實更希望做的是"深海氣泡"
期待往後老師會講到分子系統(深海挖寶)老師的學問深如海
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復

先用這個2D的慰勞自己一下http://elelee1311web.myweb.hinet.net/a49.htm
希望這音樂能讓您舒解疲憊
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